公司法
当前位置: 首页 法律大全

使命召唤黑科技游戏(使命召唤的十年)

时间:2023-07-02 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 法律大全

游戏已发行正式作品至第十部。日前《使命召唤11》已经被提上日程,并且确认“大锤”SledgehammerGames,Treyarch,IW将轮流为COD系列打造作品。据悉《使命召唤11》的剧情采用了现代战争的世界观,其中一些新角色可能加盟其中。主要原因有二,首先,买新的引擎,每卖出一份游戏都需要给引擎公司掏一分权利金,这样一来每年动视的收入都会少几千万美元。瘦死的骆驼比马大,《使命召唤》这个系列肯定不会一下子无人问津,但日后的销量肯定不乐观。

《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部。

日前《使命召唤11》已经被提上日程,并且确认“大锤”Sledgehammer Games,Treyarch,IW将轮流为COD系列打造作品。据悉《使命召唤11》的剧情采用了现代战争的世界观,其中一些新角色可能加盟其中。

做这么个表格是一时兴起,之前经常跟别人说“COD这些年的销量一直在上升,什么时候会下降”,去看了一眼,没想到《黑色行动2》的销量已经比《现代战争3》低了,不知今年的《幽灵》会如何

销量数据是从占卜网统计的——别笑,我知道这地方不准,如果你们谁有更准确的官方数据欢迎提供。虽然是占卜网,但至少PS3和X360的销量是可以大概看看的

一路整理下去也发现了不少有趣的东西,比如Wii和NDS版的销量,这两个平台国内玩家一般不会去考虑碰COD这种游戏,但动视取得的销量却不少,很出乎意料。

先声明一下,某一代作品有标注的机种,不代表这个机种上的关卡与PS3和X360版是一样的,只是被动视套上类似的封面和标题捆绑销售而已

主流作品——

Call of Duty——2003

United Offensive——2004

占卜网对早年PC游戏的销量统计接近于零,但在我的印象中,1代和它的资料片销量都超过了100万。《使命召唤》公布时看上去就像是《荣誉勋章 联合突袭》的一个兄弟,事实也的确是这样,引擎、制作组、题材、思路都是一样的,只不过《使命召唤》更成熟更丰富罢了。资料片《联合攻势》并不是IW开发的,交给了Gray Matter,这家公司后来成为了Treyarch的一部分

Finest Hour——2004

Spark代工的作品,也就是《失落的星球3》的开发商,与IW和T组无关,连引擎都变成了RenderWare而不是id tech 3,评价远不如正统作,但因为是第一次登陆主机,还是三平台一起发售,销量赚了一笔。Spark后来开发的几个游戏平均分只有40、50左右(满分100),《失落的星球3》和《忍龙Z》要是不能翻身,这公司也就快歇菜了

Call of Duty 2——2005

IW打造的X360首发游戏,没有PS3和低清机种版,销量不高,但提升了系列的声望。个人并不喜欢这一作,虽然画面确实比1代提升了,但关卡问题却不少,完成度感觉不如1代高

Call of Duty 2 Big Red One——2005

T组的《大红一师》,动视认为X360早期装机量不够多,为了捞更多的销量在PS2、NGC和Xbox上制作出这款游戏,关卡与IW的2代完全不同

Call of Duty 3——2006

跨代作品,NGC这时候已经快咽气了,所以只提供了Wii版,老主机版画面和帧速远不如新主机版,但基本关卡结构是一样的,因为之前这么多代已经快把二战的名战役做光了,选了一堆二线国家的部队当主角,对于非欧洲的用户来说玩起来很没味道

Call of Duty 4 Morden Warfare——2007

多余的废话不用说了,PS3和X360合计超过1500万套,热销一直持续到《现代战争2》发售为止,甚至可以说,如果没有《现代战争2》,1代还能继续卖下去

World at War——2008

IW偷摸转向现代战争,T组并不知情,等发现之后已经晚了,索性把4代的脚本演出套到了二战游戏里,好在规模够大、打起来够过瘾,再加上合作战役和僵尸,在几乎无人看好的情况下依然取得了不错的销量和口碑。PS3和X360共卖出1200万,比前作少了300万,但对于一个题材陈旧的二战游戏,这样的成绩已经出乎意料

Morden Warfare——2009

IW原班人马的绝笔,单人模式登峰造极,可惜赶时间加闹矛盾,给联机留下了平衡性问题,IW骨干叛逃反而刺激了这一代的后续销量,毕竟没人想错过原班人马的谢幕演出,PS3和X360合计2300万,正式迈入单作2000万级别门槛,高清主机上只有GTA达到过这个成绩。

Black Ops——2010

原本合同规定现代COD是IW独占,所以T组就算扔掉二战,暂时也只能搞越战,但不论单机还是网战玩起来都像《现代战争2》的60年代翻版,只是单机关卡逊色很多。Bobby Kotick原本担心IW的出走会影响这一作的销量,结果PS3和X360的销量反而比前作高出近300万,但这靠的更多是系列的名望,而不是这一作本身的素质

Morden Warfare 3——2011

因为IW的骨干叛逃自立Respawn,动视只得找来新成立的Sledgehammer帮助IW残部开发,虽然各方面都不算差,但实在没什么新意,Kotick再一次担心销量下滑,但这一次PS3和X360销量又比前作多了近200万,不过别急着高兴,报应马上就要来了

Black Ops 2——2012

论新意,《黑色行动2》高于《现代战争3》,虽然没什么质的革新,但多结局和RTS关卡的确很有趣,结果PS3和X360销量反而少了450万,Kotick一直担心的审美疲劳终于发生了

Ghosts——2013

今天《使命召唤》面临着路以后怎么走的问题。有人一直抱怨,为什么这系列给动视赚了几十亿,还舍不得换引擎。主要原因有二,首先,买新的引擎,每卖出一份游戏都需要给引擎公司掏一分权利金,这样一来每年动视的收入都会少几千万美元。其次,新引擎需要时间去磨合,动视已经定了IW和T组轮番登场两年一作的周期,这种轮作周期注定了没时间换引擎,想换,就必须打破这个周期,让IW和T组的一方延长周期,但一年一部《使命召唤》是必须的,动视就得找第三个制作组独立负责新作,填补这个空缺。动视确实有过这个念头,但都取消了,不知道以后会不会选择这种方案

在PS3和X360上《使命召唤》不换引擎也是有理由的,这种预渲染为主的贴图引擎对硬件要求低,可以实现720p分辨率 60帧流畅度,更先进的引擎对硬件有更高的需求,反而做不到。但到了PS4和XboxOne上就是另一回事了。今年的《幽灵》号称是新引擎,但本质上还是id tech 3修修补补过来的,如果这也算新引擎,那2代和4代也可以算了。其实《使命召唤》历代的画面都不算差,哪怕是《幽灵》也不是很烂,令人担忧的是玩法。id tech 3修改而成的IW引擎效率差,大量场景都是贴图,有人问为什么《黑色行动》的直升机操作起来那么别扭,不能向上爬升,问题就出在这里。因为场景都是纸片,你爬升就露馅了。类似的问题还有多人模式,大量建筑物的门被堵死,进不去,因为房间内空间在地图中本来就不存在,那是为了掩盖引擎地图太小而设立的障碍,靠这个把网战地图的面积伪装上去。《泰坦降临》用的起源也是个贴图引擎,画面精度甚至还不如《幽灵》,但起源引擎的地图面积比IW引擎大很多,《泰坦降临》有比较复杂的多层室内空间,《使命召唤》就没有,就算有也只能是小地图。

所以《使命召唤》换不换引擎不只是画面的问题,还是玩法的问题,如果《幽灵》对引擎的小修小补不能提升地图和远景的处理效率(我看很悬),那《使命召唤》就得继续玩脚本,一旦脚本玩光了,玩家疲劳了,这系列的销量滑坡就不奇怪了,《黑色行动2》已经出现征兆。瘦死的骆驼比马大,《使命召唤》这个系列肯定不会一下子无人问津,但日后的销量肯定不乐观。其实动视自己比任何人更清楚这个情况,在IW叛逃一个月后,他们明智条件对自己不是很有利,依然签下了与Bungie的合同,就是希望《使命召唤》销量滑坡之后,《Destiny》能顶上这个缺口。《Destiny》预订2014年发售,之后频繁推出资料片,《使命召唤》明年的新作不论是什么(《黑色行动3》?),就算销量滑坡,卖出1000万还是没问题的,给了《Destiny》足够的接棒时间。况且除了《Destiny》,动视还有个超暴利的《Skylanders》在顶着,财务状况不会很难看。

其实《使命召唤》这种极其大众化的品牌,销量下滑大都是因为玩家疲劳了,而非出现更强的对手。《现代战争3》跟《战地3》同期发售,销量反而成了系列最高,与《黑色行动2》竞争的是号召力差得多的《荣誉勋章 战士》,结果《黑色行动2》的销量反而比《现代战争3》低了,这个销量的滑坡不是对手造成的,是自己造成的。不过有《Destiny》和《Skylanders》,就算《使命召唤》真的扑街了,动视的收益也不会很难看,现在的关键在于动视自己对这个牌子怎么看,今后是想办法换引擎换制作组换玩法锐意进取延续生命,还是干脆榨干剩余价值收工,有《吉他英雄》的前例在,我倒相信后者可能性更高一点。我对《使命召唤》也没什么感情可言(虽然我是从2003年第一作开始玩的),这种脚本流在本代主机泛滥地也快让人吐了,扑街就扑街吧。

Respawn的《泰坦降临》的确很棒,虽然画面没什么亮点,但玩法很吸引人,令我吃惊的是这游戏在思路上与《使命召唤》没什么相同点,喷射背包和蹬墙反倒让人想起了《部落》《虚幻竞技场》这类Old School FPS,主机用户能不能接受不好说,但Respawn的确让人看到了新意,而不是玩脚本玩一辈子。新主机要的是新气象,比起看上去和《现代战争3》差不多的《幽灵》,《泰坦降临》显然更吸引眼球。

最后说说素质较差的低清和掌机作品——

Roads to victory——2007

PSP游戏,和《Finest Hour》类似,包给了一家叫做Amaze的小公司,与IW和T组没什么联系,这游戏的意义也仅仅在于“PSP上出过《使命召唤》”,仅此而已

Black Ops Declassified——2012

和PSP版类似,包给了专出烂作的nStigate,我觉得动视这事干的不太厚道,索尼八成不太爽:“你答应在PSV上出《使命召唤》,但你不能拿这种东西东西糊弄我吧?”

任天堂这边,NDS和Wii也出了大量的《使命召唤》。按理说PSP的《胜利之路》虽然烂,但好歹卖了200万,动视后来再也没有给PSP出过《使命召唤》,反倒给NDS做了不少,大概与中后期PSP在欧美过的不好有关。从《现代战争》到《黑色行动》,NDS上连续四年每一年都有新作,限于机能,游戏的关卡和家用机没有任何联系,这点想必谁都清楚。相较之下,Wii的几个《使命召唤》明显更有诚意,虽然画面极度缩水,但关卡与高清版差不多。NDS版共卖出292万,Wii版共745万,这数字算是出乎很多人预料了。Wii U发售后,Wii会渐渐退出市场,从此低清主机全部退场,在家用机上动视不会再推出低清版的《使命召唤》,但限于装机量,《黑色行动2》的Wii U版买的很差,今年《幽灵》的Wii U版能卖多少很难说,不过3DS目前卖的不错,不知道动视会不会又奇想天开在3DS上再搞一部外传。

(更多精彩内容可关注游戏头条微信公众账号:toutiaoyouxi)

点击相关链接可阅读文章【进击的SNK:《拳皇》最后的遗产】

    推荐阅读
  • 怎样烧红烧肉(家常红烧肉的做法)

    怎样烧红烧肉原料:精品五花肉、炖肉料包、葱、冰糖、茶叶。五花肉切条放入凉水中撇去血沫。焯水定型;捞出后晾凉切一样大的方块。锅中放少许油倒入白砂糖炒糖色。糖色的气泡由大变小迅速关火,倒入开水。加少许绍酒,加开水烧,熟得快,加入茶叶水,可以去腥味。改回炒锅大火,放冰糖,使汁粘稠即可出锅,香葱段点缀。

  • 2022杭州径山茶圣节时间、地点、活动一览

    最终集齐所有铜币的游客可至“大宋钱庄”兑换神秘礼物。今来茶韵生活01、陆羽说论坛为进一步挖掘径山茶宴有关历史文化,本届茶圣节特邀请茶学专家交流讨论如何更好保护和传承国家非物质文化遗产。为打造文化传播年,第二十一届中国茶圣节以春迎、夏凉、秋韵、冬福四大主题贯穿全年。

  • 《重生之门》给罗队发短信的人身份

    但是通过前文,不难推测应该是庄文杰发给罗队的短信,只是没有暴露自己的身份。罗坚来到青檀假日酒店排查,没有发现任何异常,庄文杰和许正清乔装改扮随后赶来,他们一出现就被人盯上,庄文杰和许正清来到地下停车场,庄文杰巧妙引开那些人,混进游客中进入酒店。这件事情把十二年前的洛神案串联起来了。

  • 爱情名著哪个好看(随侃名著佳作第6期)

    言下之意,他主动向周晓白提出分手。钟跃民成为一个军人,上了战场,并且是在战斗中受伤,被送到战地医疗帐篷内救治。而周晓白和钟跃民在时隔十多年后的相遇一刻,也是被编剧以及导演,安排得相当的特别,并不是那种悲情欲绝又或者是感动无比的相遇时刻。

  • 板栗可以保存多久 板栗怎么能保存时间长

    如果是晒干的板栗可以存放3-4个月,生板栗在常温下合理贮存可以存放1-2个月,煮熟的栗子大概可以放一周,熟板栗放冰箱冷冻能保存30天左右,熟板栗放冰箱冷藏保存可以存放5天。

  • 贾宝玉与红楼梦的关系(贾宝玉的春梦到底在暗示什么)

    贾宝玉与红楼梦的关系?要知道,贾琏这个人极其好色,而且好的就是熟女,那么从这个曲折的描述中,我们可以推断出,秦可卿应该是那种熟女中的极品。这个问题在书中得不到直接的答案,因为在后面的文章中,秦可卿一共只出现三个镜头:介绍弟弟秦钟与贾宝玉相见,秦可卿病后王熙凤带贾宝玉去探病,秦可卿临死前在梦里向王熙凤交代后事。

  • 简单又好看的剪纸适合儿童(孩子能学会的幼儿简单剪纸教程)

    接下来我们就一起去研究一下吧!简单又好看的剪纸适合儿童幼儿园的孩子经常要做各种各样的手工,通过做手工,提高孩子的审美能力,锻炼孩子的动手能力,培养孩子的专注力和耐心,让孩子更聪明。用蓝天白云绿色的草地,太阳、小兔子和小蘑菇,可以贴出一幅画,也可以用这个画面编出一个小故事,带孩子度过愉快的亲子时光。欢迎关注,学习更多幼儿小手工。

  • 摩尔庄园钓鲤鱼的最佳方法(摩尔庄园钓鲤鱼的有什么最佳方法)

    以下内容希望对你有帮助!摩尔庄园钓鲤鱼的最佳方法工具/原料:华为手机、安卓系统、摩尔庄园游戏。进入游戏后操纵游戏角色进行移动了。去商店购买钓鱼的诱饵。来到池塘边进行的钓鱼。等待的水面出现波动即可钓到鲤鱼了。

  • 国外的懒人产品(歪国产品咖在用哪些可爱的小工具)

    quotes=trueUsabilityHub我通常使用UsabilityHub来帮助确定设计方案。

  • 一年四季水果时间表(一年四季的时令水果是什么)

    3月(春季):枇杷、红香蕉、樱桃、杨桃、番荔枝、青枣、甘果蔗、草莓、番石榴、牛奶蕉、柑桔、观赏南瓜、果桑、鹤首瓜。12月(冬季):樱桃、番茄、红香蕉、鸡蛋果、木瓜、草莓、百香果、杨桃、无花果、番石榴、牛奶蕉、鹤首瓜、观赏南瓜、果蔗、台湾青枣、黑提子、人心果、柠檬、菠萝、油梨、柑橘、橙子。