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魔兽世界怀旧服风剑任务在哪里(魔兽世界怀旧服攻略)

时间:2023-07-05 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 法律大全

63级boss抵抗率17%,物理免伤10%,偏斜率40%,偏斜伤害95%。属性秒伤风剑比多彩少9点敏捷14力量,等于25AP及0.33暴击,满buff情况下可认为提升0.9%0.2%DPS。无论是否人类盗贼,副手符文剑和风剑均无可比性,所以这里只需对比天使剑和饥饿之寒两把武器。由于副手武器速度差异对其副手价值有明显权重,因此必须着重考虑。

魔兽世界怀旧服风剑任务在哪里?作者:NGA-godlikelwt我是一名悲惨的亡灵风剑盗贼(因为我不是人类),我想写一篇关于风剑的评测应该说平均在每个服务器,风剑盗贼的数量还是比较少的但是论坛上没有风剑的云玩家始终占据了主场,毕竟人多势众,以至于到现在抹黑风剑的人越来越多风剑是玩具似乎成为一种政治正确,风剑不如多彩咸鱼的论调似乎已经成为主流,下面我们就来说一说关于魔兽世界怀旧服风剑任务在哪里?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

魔兽世界怀旧服风剑任务在哪里

作者:NGA-godlikelwt

我是一名悲惨的亡灵风剑盗贼(因为我不是人类),我想写一篇关于风剑的评测。应该说平均在每个服务器,风剑盗贼的数量还是比较少的。但是论坛上没有风剑的云玩家始终占据了主场,毕竟人多势众,以至于到现在抹黑风剑的人越来越多。风剑是玩具似乎成为一种政治正确,风剑不如多彩咸鱼的论调似乎已经成为主流。

既然是NGA,那任何事情没有根据就信口开河就是不良风气。风剑好不好,有多好,应该严肃讨论。哪怕好一点,它就不是玩具。反之,哪怕只差一丢丢,它就不是BIS。所以趁着这两天放假,在下也结合自身测试及计算结果来详细分析下风剑到底DPS有多大提升,也希望能给追求极致的玩家提供一些参考。

一、以下无需论证即可基本明确的结论:

1、风剑特效的触发率19%,300固定伤害为二元法术,63级BOSS抵抗率17%, 60级怪物抵抗率5%。

2、风剑特效可被任何偷袭、肾击、凿击、割裂等武器攻击触发,毒药或附魔不触发,特效也不会触发毒药。

3、风剑P6阶段被毁灭之黎明主手拉开明显差距。

4、如果想做一名风剑贼,强烈建议选择人类。

5、风剑团本提升有限,指望风剑力挽狂澜不现实。

6、单刷、五人小本或者PVP,风剑是真正的王者。

二、分析的大前提:

此处只考虑战斗剑贼,匕首贼请无视。

部落盗贼由于萨满风怒的存在,计算复杂。而且我倾向于联盟盗贼拿风剑更合适,我选择联盟作为分析对象。

考虑63级BOSS战,大后期全buff及常规世界buff下盗贼的AP大概能达到1400-1600。这里不做细算,因为武器速度统一之后AP的变化对最终结果影响微乎其微。

以下假设:联盟盗贼,满buff攻击强度1500,物理暴击率达40%,普通攻击命中率95%,躲闪率6%,法术暴击18%(伤害期望1.09)。63级boss抵抗率17%,物理免伤10%,偏斜率40%,偏斜伤害95%。

三、风剑主手地位分析

毁灭之黎明是70级武器全面碾压其他主手武器,我们不做分析。在此只需要研究风剑和多彩、咸鱼之间的对比。

先放基础数据:

风剑秒伤53.9,速度1.9,DPH为53.9*1.9=102.4,肉搏 DPH=306。

多彩之剑秒伤58.5,速度2.6,DPH为58.5*2.6=152.1,肉搏DPH=430。

咸鱼剑秒伤58.4,速度2.8,DPH为58.5*2.6=163.5,肉搏DPH=464。

1、风剑VS多彩

肉搏秒伤

考虑切割、剑专、护甲减免、躲闪、未命中、偏斜、暴击因素之后,物理秒伤:

风剑=(53.9*1.3*1.05*0.9*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1))=84.09

多彩=58.5*1.3*1.05*0.9*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1)=91.27

考虑切割、剑专、躲闪、未命中、抵抗、法术暴击之后的风剑特效秒伤:

=1.3*1.05*0.89*0.83*1.09*(300*0.19/1.9)=33

技能秒伤

邪恶攻击被躲闪后返还能量,设定命中率100%,4秒一次邪恶攻击。1500AP情况下,单发邪恶攻击多彩比风剑多50点基础伤害,触发剑专攻击比风剑多124的基础伤害。相关计算结果如下:

邪恶攻击多彩比风剑增加秒伤=((0.4*2.3 0.6)*(50 0.05*124))*0.9/4=19.22。

邪恶攻击风剑特效秒伤=1.05*0.83*1.09*(300*0.19)/4=13.54。

属性秒伤

风剑比多彩少9点敏捷14力量,等于25AP及0.33暴击,满buff情况下可认为提升0.9% 0.2%DPS。后期多彩剑贼按照最高达到800秒伤考虑,多彩之剑额外属性DPS提升=800*1.1%=8.8

综合比较结果

风剑-多彩DPS=81.5-88.4 33-19.22 13.54-8.8=11.34,多彩是弟弟,但差的不多。而且多彩附加的较多属性是它和风剑没拉开较大差距的重要因素。

以上计算均未考虑毒药和附魔触发、副手剑专、剔骨触发风剑特效、风剑自然攻击属性等细微因素,以上因素造成的差别各有千秋,但风剑1.9的攻速下毒药伤害明显占优,风剑优势更大。

2、风剑VS咸鱼

咸鱼与多彩之剑DPS相同。咸鱼的属性为20AP和1暴击,多彩是(28AP 0.48暴击)*1.1(联盟),在属性上面两者可认为完全对等。

两把武器最大的差别是:咸鱼速度2.8,DPH=164,比多彩之剑多12。

邪恶攻击咸鱼比多彩增加秒伤= (0.4*2.3 0.6)* 12/4=4.56

风剑-咸鱼秒伤=11.62-4.56=7.06,风剑依然胜出。

3、主手分析结论:

1)在最理想的物理输出环境下,主手咸鱼和多彩较风剑仍然与风剑有明显差距。

2)在单刷、小怪、5人本等常规输出环境下多彩、咸鱼与风剑差距大幅度增加,乃名副其实的弟弟。

3)单纯技能伤害风剑劣于多彩和咸鱼,所以如果你是人类盗贼,现阶段最佳搭配是主手多彩 副手风剑。

四、风剑副手地位分析

副手武器基础秒伤要打75折,但是风剑特效不受此影响。无论是否人类盗贼,副手符文剑和风剑均无可比性,所以这里只需对比天使剑和饥饿之寒两把武器。由于副手武器速度差异对其副手价值有明显权重,因此必须着重考虑。

计算条件与前面保持一致,副手没有剑专情况下,风剑特效秒伤=1.3*0.89*0.83*1.09*(300*0.19/1.9)=31.4DPS。

1、副手平砍秒伤对比:

考虑切割、剑专、护甲减免、躲闪、未命中、偏斜、暴击因素之后,物理秒伤:

风剑=53.9*1.3*0.9*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1) *0.75=60.07

天使剑=62.8*1.3*0.9*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1)*0.75=69.98

饥饿之寒=73.0*1.3*0.9*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1)*0.75=81.35

2、副手毒药秒伤差别对比:

天使剑和饥饿之寒速度较快,会造成明显的毒药优势和触发主手剑专的优势。其中速效毒药伤害112~148,平均130,3点毒药天赋下触发率为26%。

风剑毒药秒伤提升=1.3*0.89*0.83*1.09*(130*0.26/1.9)=18.62。

天使剑毒药秒伤提升=1.3*0.89*0.83*1.09*(130*0.26/1.6)=22.11。

饥饿之寒毒药秒伤提升=1.3*0.89*0.83*1.09*(130*0.26/1.5)=23.59。

3、副手剑专秒伤差别对比:

设定剑专为5%概率触发一次毁灭之黎明主手攻击,这次主手攻击设定为一次基础伤害为500点的普通攻击。

风剑剑专DPS提升=(1/1.9)*1.3*0.89*0.05*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1)*0.9*500=17.4

天使剑剑专DPS提升=(1/1.6)*1.3*0.89*0.05*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1)*0.9*500=20.66

饥饿之寒剑专DPS提升=(1/1.5)*1.3*0.89*0.05*(0.4*0.95 0.4*2 0.09*1)*0.9*500=22.04

4、属性DPS对比:

天使剑属性近似认为比风剑多1暴击1命中和16AP,总计可提升DPS(0.57% 0.65% 0.45%)=1.67%。

饥饿之寒增加6点武器技能,人类盗贼可提高0.6%命中并降低0.6%的躲闪率,约等于1.2%命中率,提升约0.6%的DPS,与风剑相比,6点武器技能可以让饥饿之寒提高约0.3%的DPS。

800秒伤情况下,天使剑DPS提升=1.67%*800=13.36,饥饿DPS提升0.3*800=2.4。

600秒伤情况下,天使剑DPS提升=1.67%*600=10.02,饥饿DPS提升0.3*600=1.8。

5、综合DPS对比:

天使剑VS风剑秒伤=69.98-60.07 22.11-18.62 20.66-17.4 (10~13.36)-31.4=-1.38~-4.74

饥饿之寒VS风剑秒伤=81.35-60.07 23.59-18.62 22.04-17.4 2-31.4=1.49

6、副手分析结论:

对于人类盗贼,在满buff理想输出情况下饥饿之寒>风剑>炽天使,三者的差距仅为1-2点秒伤,在800秒伤的高端输出环境下三者几乎不相上下,其他情况风剑占优。

因此,人类盗贼由于风剑在小怪战斗中的绝对优势可视为60年代第一副手,无需更换天使剑或饥饿之寒。

对于非人类风剑贼, 305-311武器技能的提升完全奠定了饥饿之寒在BOSS战中的王者地位,风剑和天使剑为第二档。

五、大结局

写到这里,作为一名亡灵盗贼,我的内心其实也是非常悲凉的。如果你想指望风剑一鸣惊人,恐怕风剑要让你失望了。即使在P3阶段,风剑的提升未必比一瓶猫鼬药剂再喝一瓶熊怪们的烧酒来的直接。而进入NAXX时代之后,它就只是一把略强一点的炽天使之刃。对于人类盗贼,风剑可作为BIS副手考虑,对于非人类盗贼,被饥饿之寒替代是无法避免的命运。但是,即使作为主手,风剑它也不是玩具,因为它还是60级第二主手,虽然这个第二和老大差的有点远,和老三离得有点近。

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